2013/06/14-15 Op. Ironman 4

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    EL PARACA
    Jefe de claves

    Ironman, LA PARTIDA, en mente desde hace más de dos años por culpas de los chicos de ASG (Airsoft Special Group) y sus cronicas postpartida. Una especie de prueba de resistencia que se organiza en el Concejo de Morcín de la mano de los chicos de MRA (Marine Recon Asturias). Y desde entonces, con ganas de ir a ella, pero por si acaso, y charlando con otro amigo que las conoce, Deathblow, de Airsoft Bilbao, empezamos a prepararnos para lo peor. Pateadas de decenas de kilómetros, rutas en bici, aclimataciones al frío y la humedad e incluso, rappelado y escalada.
    .
    Y así, se acercó el día, se medio anuncia que la Ironman4 esta en marcha, y conseguimos ponernos en contacto con los MRA, nos explican que es una partida bastante privada y que antes de decirnos SI o NO, preguntaran a sus allegados por referencias nuestras. A los pocos días, me llama Ethan, una de las cabezas visibles de MRA, y tras una pequeña charla, flipando al decirle el tiempo que llevamos deseando ir, nos informa que tenemos su OK y que en unos días recibiremos un mail con los datos de pago y primeras instrucciones.
    .
    El primer problema… Lagartijo está en Letonia en la fecha de la partida, en un principio, se lamenta y nos desea suerte, pero le pega un venazo y decide volar desde Letonia, jugar y largarse de nuevo. Evidentemente, desde allí no puede tramitar mucho, así que desde aquí, revisamos la equipación que le falta, buscamos y compramos así como cedemos a terceros una de nuestras Arludes (Armas Lúdico Deportivas) para que no tenga ningún problema para jugar.
    .
    Acercándose la fecha, se nos envía otro mail, pidiendo precisamente la tarjeta de armas y/o la cesión a terceros, así como datos personales para los seguros de vida y accidentes contratados. Nos informan tambien de los mapas de la parte del terrenos que vamos a usar. Y ya, ni info sobre misiones, ni equipos en nuestro bando ni nada más, somos un grupo Recon en un terreno ambientado en las subdivisiones de Corea (Norte y Sur).
    .
    Y llega el día, comenzamos nuestro viaje solo tres Tiers Tel, Lagartijo y un servidor; Doble U, nuestro Gunner, se jode SERIAMENTE la espalda y se cae de la partida 96 horas antes (4 días), hacia el evento, más concretamente hacia Oviedo, al punto de encuentro con la Organización donde poder estirar piernas y comer algo, así como intentar sacar algo de información de última hora. Y de ahí, al Concejo, donde se inicia la partida, empezamos a flipar con el terreno.
    .
    Y llegamos al colegio cedido por el pueblo para equiparnos, descansar y demás, pasamos crono, leemos los seguros, vemos los permisos escritos de la G.C. y conocemos a la concejala de ocio o algo así de la zona… Saludamos a viejos y nuevos amigos, Desterrados, UAK, Airsoft Bilbao, COAS, ASG y un largo etc.
    .
    Comenzamos a equiparnos… Y a las 2200, comenzamos el jaleo, una furgoneta “helicoptero” nos recoge y nos lleva hasta el punto de inserción, primera misión, nos dan unas coordenadas y nos indican que debemos hallar un aeródromo del enemigo, observar si hay movimiento enemigo y en cualquier caso, tomarlo y defenderlo. Allá vamos…
    .
    Tras un par de kilómetros de caminata, junto a COAS y Desterrados, llegamos a una intersección, donde unos cuantos COAS se separan para localizar el Aeródromo mientras el resto esperamos refuerzos, en este caso, Airsoft Gijón y parte de los UAK.
    .
    Llegan esos refuerzos e iniciamos, en teoría un ataque a dos bandas, Desterrados y Tier Force siguiendo nuestros GPS y mapas nos vamos hacia el punto que nos marca y la otra parte, se van a un camino en el que dice nuestra unidad recon que estaba el Aeródromo… Conclusión… llegamos 6 justo a la puerta principal del Aeródromo, tras un ataque relampago del enemigo sitiado, retrocedemos y pedimos a la segunda parte que vengan hacia nosotros.
    .
    Realizamos un ataque frontal por la fuerza hasta que caemos practicamente un bando y otro abatidos, quedando solamente Tango, de Desterrados en juego, suficiente para hacernos con el aeródromo y cumplir con éxito esa misión y poder respawnear allí, mientras Corea de Sur, debe abandonar la zona para así recibir una nueva misión.
    .
    Y nos toca proteger el Aeródromo toda la noche, noche en la que sufrimos ataques continuos que repelemos sin bajas ni peligro por la instalación. Y así, hasta que llegan los primeros rayos de Sol, donde se nos otorga por cumplida esa misión, llega la organización, nos dan la nueva info, nos recojen varias furgonetas/helicopteros y marchamos a la siguiente misión. Localizar un puesto defensivo aliado y un silo de misiles, obviamente, vigilar y observar presencia enemiga, abatirla y proteger la zona.
    .
    Nos dejan a las afueras del Concejo de Morcín, evitando la presencia de civiles y comenzamos una ascensión de mas de 500 metros de desnivel y 4 kilómetros en linea recta, evidentemente, la cosa empeora en distancias y distintas alturas al empezar a seguir sendas…
    .
    Cumplimos ambas misiones con éxito, unos alcanzan el puesto defensivo y otros encontramos el silo de misiles vacio, siendo este defendido de ataques enemigos hasta el lanzamiento de los mismos.
    .
    Para terminar de bolear un poco, la organización llega con apoyos para empezar a hacer mella en nuestras tropas así como el enemigo recibe un pequeño respawn cerca de la zona mientras nosotros no teniamos ninguno, caemos al final todos abatidos….
    .
    …. Y FIN, volver al punto de inserción que hace tambien de extracción y de ahí, al campo base (El colegio), la Ironman 4, ha terminado.
    .
    Toca humo de la victoria y revisar distancia total del GPS, ¡37 kilómetros!…
    .
    Llegamos, desequipamos, nos pegamos una ducha rápida en el colegio y felicitaciones a compañeros y contrarios, recibimos la felicitación de organizadores y veteranos por terminar la Ironman sin ningun percance ni baja y nos entregan AL FIN, nuestros deseados parches

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    Ironman, LA PARTIDA, en mente desde hace más de dos años por culpas de los chicos de ASG (Airsoft Special Group) y sus cronicas postpartida. Una especie de prueba de resistencia que se organiza en el Concejo de Morcín de la mano de los chicos de MRA (Marine Recon Asturias). Y desde entonces, con ganas de ir a ella, pero por si acaso, y charlando con otro amigo que las conoce, Deathblow, de Airsoft Bilbao, empezamos a prepararnos para lo peor. Pateadas de decenas de kilómetros, rutas en bici, aclimataciones al frío y la humedad e incluso, rappelado y escalada.
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    Y así, se acercó el día, se medio anuncia que la Ironman4 esta en marcha, y conseguimos ponernos en contacto con los MRA, nos explican que es una partida bastante privada y que antes de decirnos SI o NO, preguntaran a sus allegados por referencias nuestras. A los pocos días, me llama Ethan, una de las cabezas visibles de MRA, y tras una pequeña charla, flipando al decirle el tiempo que llevamos deseando ir, nos informa que tenemos su OK y que en unos días recibiremos un mail con los datos de pago y primeras instrucciones.
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    El primer problema… Lagartijo está en Letonia en la fecha de la partida, en un principio, se lamenta y nos desea suerte, pero le pega un venazo y decide volar desde Letonia, jugar y largarse de nuevo. Evidentemente, desde allí no puede tramitar mucho, así que desde aquí, revisamos la equipación que le falta, buscamos y compramos así como cedemos a terceros una de nuestras Arludes (Armas Lúdico Deportivas) para que no tenga ningún problema para jugar.
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    Acercándose la fecha, se nos envía otro mail, pidiendo precisamente la tarjeta de armas y/o la cesión a terceros, así como datos personales para los seguros de vida y accidentes contratados. Nos informan tambien de los mapas de la parte del terrenos que vamos a usar. Y ya, ni info sobre misiones, ni equipos en nuestro bando ni nada más, somos un grupo Recon en un terreno ambientado en las subdivisiones de Corea (Norte y Sur).
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    Y llega el día, comenzamos nuestro viaje solo tres Tiers Tel, Lagartijo y un servidor; Doble U, nuestro Gunner, se jode SERIAMENTE la espalda y se cae de la partida 96 horas antes (4 días), hacia el evento, más concretamente hacia Oviedo, al punto de encuentro con la Organización donde poder estirar piernas y comer algo, así como intentar sacar algo de información de última hora. Y de ahí, al Concejo, donde se inicia la partida, empezamos a flipar con el terreno.
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    Y llegamos al colegio cedido por el pueblo para equiparnos, descansar y demás, pasamos crono, leemos los seguros, vemos los permisos escritos de la G.C. y conocemos a la concejala de ocio o algo así de la zona… Saludamos a viejos y nuevos amigos, Desterrados, UAK, Airsoft Bilbao, COAS, ASG y un largo etc.
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    Comenzamos a equiparnos… Y a las 2200, comenzamos el jaleo, una furgoneta “helicoptero” nos recoge y nos lleva hasta el punto de inserción, primera misión, nos dan unas coordenadas y nos indican que debemos hallar un aeródromo del enemigo, observar si hay movimiento enemigo y en cualquier caso, tomarlo y defenderlo. Allá vamos…
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    Tras un par de kilómetros de caminata, junto a COAS y Desterrados, llegamos a una intersección, donde unos cuantos COAS se separan para localizar el Aeródromo mientras el resto esperamos refuerzos, en este caso, Airsoft Gijón y parte de los UAK.
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    Llegan esos refuerzos e iniciamos, en teoría un ataque a dos bandas, Desterrados y Tier Force siguiendo nuestros GPS y mapas nos vamos hacia el punto que nos marca y la otra parte, se van a un camino en el que dice nuestra unidad recon que estaba el Aeródromo… Conclusión… llegamos 6 justo a la puerta principal del Aeródromo, tras un ataque relampago del enemigo sitiado, retrocedemos y pedimos a la segunda parte que vengan hacia nosotros.
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    Realizamos un ataque frontal por la fuerza hasta que caemos practicamente un bando y otro abatidos, quedando solamente Tango, de Desterrados en juego, suficiente para hacernos con el aeródromo y cumplir con éxito esa misión y poder respawnear allí, mientras Corea de Sur, debe abandonar la zona para así recibir una nueva misión.
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    Y nos toca proteger el Aeródromo toda la noche, noche en la que sufrimos ataques continuos que repelemos sin bajas ni peligro por la instalación. Y así, hasta que llegan los primeros rayos de Sol, donde se nos otorga por cumplida esa misión, llega la organización, nos dan la nueva info, nos recojen varias furgonetas/helicopteros y marchamos a la siguiente misión. Localizar un puesto defensivo aliado y un silo de misiles, obviamente, vigilar y observar presencia enemiga, abatirla y proteger la zona.
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    Nos dejan a las afueras del Concejo de Morcín, evitando la presencia de civiles y comenzamos una ascensión de mas de 500 metros de desnivel y 4 kilómetros en linea recta, evidentemente, la cosa empeora en distancias y distintas alturas al empezar a seguir sendas…
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    Cumplimos ambas misiones con éxito, unos alcanzan el puesto defensivo y otros encontramos el silo de misiles vacio, siendo este defendido de ataques enemigos hasta el lanzamiento de los mismos.
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    Para terminar de bolear un poco, la organización llega con apoyos para empezar a hacer mella en nuestras tropas así como el enemigo recibe un pequeño respawn cerca de la zona mientras nosotros no teniamos ninguno, caemos al final todos abatidos….
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    …. Y FIN, volver al punto de inserción que hace tambien de extracción y de ahí, al campo base (El colegio), la Ironman 4, ha terminado.
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    Toca humo de la victoria y revisar distancia total del GPS, ¡37 kilómetros!…
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    Llegamos, desequipamos, nos pegamos una ducha rápida en el colegio y felicitaciones a compañeros y contrarios, recibimos la felicitación de organizadores y veteranos por terminar la Ironman sin ningun percance ni baja y nos entregan AL FIN, nuestros deseados parches

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